1,热血江湖弓箭手35级邪武功和气功点怎么学武器用什么好本人

气功加满心神凝聚武功不用学,武器用满攻的神臂弓四个攻击力15的强化六以上,防具四防八强六以上整套

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用百度翻译助手再看看别人怎么说的。

热血江湖弓箭手35级邪武功和气功点怎么学武器用什么好本人

2,热血江湖手游邪弓怎么搭配武功邪弓武功搭配攻略

热血江湖手游邪弓武功搭配推荐弓手有三个武功是可以通过气功转换为被动武功的。这个是非常重要的,因为能够在操作界面释放的技能位置只有四个,三个被动加四个主动,你等于同时携带了七个武功。、PVE武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日PVP武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日(丹凤朝阳)

热血江湖手游邪弓怎么搭配武功邪弓武功搭配攻略

3,热血江湖邪派弓箭手都学那几个等级的技能气功怎么加我是新手搜

首先要加满长攻。再有加第一个和第二个,这样打怪省蓝。吸星要加,因为你挂机给自己加攻防,时间越长越效率的,体血倍增也要加,假如你没有收费挂卡怪,就要弄一身防装来顶怪,加满体血很好的选择哦。有钱的话弄个长攻披风和长攻门甲,再带个加气功的耳环,你很牛X啦~~如果我的回答您满意,别忘记加分哦~~

10,45,55,68,77,84以后都学,辅助三转在学加命中回避武攻就是678

热血江湖邪派弓箭手都学那几个等级的技能气功怎么加我是新手搜

4,热血江湖手游邪弓内甲怎么选邪弓内甲天赋加点攻略

热血江湖手游邪弓内甲选择及加点攻略建议内甲:烈阳甲搭配1:强攻、无相、焚灭、撩切、拆筋搭配2:强攻、铁壁、无相、撩切、拆筋前期的时候,焚灭的灼烧效果非常厉害,但是后期大家都通过符文之语增强抗性以后,焚灭的就很难触发了,这时候还不如点铁壁增加点防御实在,当然也可以点定魂,不过要点定魂,必须浪费1点在怒炎上。

5,热血江湖手游邪派弓手气功怎么搭配

百步穿杨、锐利之箭、千钧压驼、烈日炎炎、绝影射魂百步穿杨:受到伤害有几率使目标眩晕1秒,对于弓手这种需要走位的职业非常重要。锐利之箭:将杯弓蛇影转为被动,从而召唤猎兽,在前期猎兽伤害可观,还可以增强部分技能的效果,非常实用,等后期大家属性都比较高以后,这个气功可以适当换为无名暗矢,被动增加攻击力。千钧压驼:等后期大家属性都比较高以后,将锐利之箭换成此气功,此气功将凝魂摄血转为被动,提升暴击和暴击伤害,暴击伤害数值是很高的,通过此气功,可以使邪弓在全职业中拥有最高的暴击伤害!烈日炎炎:这是一个被动恐惧的气功,重要性无需多言~绝影射魂:对恐惧中的目标伤害更高,最高到20%,如果再带一个可以恐惧的自创武功,那就非常完美了~

6,热血江湖弓手秘籍

先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力)再+猎鹰之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧)再+狂风万破(这个没得说)再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说,2点命中就=1点攻击)最后就+正本培源吧(增加弓手职业的生命上限)武器嘛,有能力就买最好的,1转的话追弓或者攻弓都可以2转最好满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+,防具一般就好60再换好的,之前能对付就对付下,但是不能太低,戒指就带+命中的就好,便宜,效果还好

7,热血江湖手游邪弓带什么技能

穿云弓(正派二转)技能1,快速地对单体目标造成8次伤害,每次有几率使其短暂眩晕0.4秒;技能2,攻击力大幅增加,但移动速度降低,并立即召唤一个猎兽;夺魂弓(邪派二转)技能1,射出一颗爆裂箭,击中目标后爆炸,造成伤害并使目标灼烧,灼烧时有几率短暂眩晕0.4秒;技能2,使自身暴击和暴击伤害大幅提升,并立即召唤一个猎兽;

热血江湖手游邪弓坐骑选择对于弓手来说,坐骑的先天骑术有多个比较实用的,这里分析一下,大家根据实际战况选择一个:黑马:轻功后加速,如果打运动战的时候,尤其是1v1pk,非常实用,可以让你走位更快老虎:对方闪避后,使其躲闪降低,当自身命中属性较低,或对方躲闪较高时适用狮子:当暴击后使对方眩晕,对弓手这种依赖控制的职业,非常重要白泽:提升控制精通、虚弱精通、持续精通。可以让的控制成功率更高

8,热血江湖手游邪弓技能怎么搭配输出更暴力呢

热血江湖手游邪弓也是个不错的职业选择,输出还是不错的,只是这个职业的技能也是比较多的,也不能全带上,必须有所取舍,那么,热血江湖手游邪弓技能怎么搭配输出更暴力呢?下面就由铁骨网来为大家介绍!首先邪弓不需要其他职业那样准备多套搭配,这点比其他职业要简单的多。基本上基本恐惧二连,开上醉个,再来个爆裂,还不死跑开继续无脑丢技能,二套都不死,那说明对面比你牛太多。关于技能以及气功也是优先升级这几个到橙在考虑其他的:穿云弓(正派二转)技能1,快速地对单体目标造成8次伤害,每次有几率使其短暂眩晕0.4秒;技能2,攻击力大幅增加,但移动速度降低,并立即召唤一个猎兽。夺魂弓(邪派二转)技能1,射出一颗爆裂箭,击中目标后爆炸,造成伤害并使目标灼烧,灼烧时有几率短暂眩晕0.4秒;技能2,使自身暴击和暴击伤害大幅提升,并立即召唤一个猎兽。最后,弓的绝技醉舞狂歌一定药要学,还有强弓落日也是推荐必学,这两招伤害高,瞬间输出强。以上就是邪弓的技能搭配攻略了,希望能够帮助到各位玩邪弓的小伙伴!

9,热血江湖108邪派弓手如何配装备

看你要干什么升级就Q8强8火8就行如果为了PK就准备把满G强7火8就行不过平射还有一个你得洗点把流星三矢都洗掉不然平射出流星了不出其他的鹰眼加满正本加满PF战甲都要心神的防装就F10强6套就差不多衣服稍微高一点强8火不到7就上外属性就行了PF装备就WF80强6套衣服同样是火不到7就上内属性最好强7+装备基本就这样了价钱看区内的物价

马上要换装备了,要么你就买个强八气八魂五的十三,到110后再换,要么就买个强十气八魂五的十三武器,用到120再换。衣服随便买就是,只要不一下被妙就可以,最好是血衣和回装,不卡墙升级就买防装吧。

5转弓建议你买Q8强8+火8+魂5用到110换武器你也好出售如果想PK直接Q8强10火10魂5体5满G没人用

刷怪的话买吧Q8强8X13G就可以了防装备F10Q6一套就可以了

武器Q8强8以上了

10,热血江湖手游邪弓玩法全攻略邪弓如何使用

气功:1、猎影之眼:功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)2、正本培源功能:增加猎兽的承受伤害次数。评价:鸡肋般的气功3、百步穿杨功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。评价:因为是橙色品质的气功,又有控制属性,建议PVP可以搭配携带。4、心神凝聚功能:使武功日月同辉变为被动,并永久生效,触发几率随气功的层数的增加而增加。评价:PVE必带气功5、锐利之箭功能:使武功杯弓蛇影变为被动,并永久生效,触发几率较低,但可以和凝魂摄血互补。评价:PVE必带气功6、凝神聚气1功能:释放任意技能会立即获得一个猎兽,触发间隔较长。评价:感觉没用的一个气功7、千钧压砣功能:凝魂摄血变为被动,并永久提升暴击与暴击伤害,提升的效果随气功的层数的增加而增加。评价:PVP,PVE必带气功8、烈日炎炎功能:当自身血量低于一定程度有几率使对方恐惧一段时间。具体数值由气功层数决定。评价:PVP必带气功,最适合PK,打架了9、绝影射魂功能:对恐惧中的敌人,会提升对其造成的伤害。评价:PVP必带气功10、嗜血功能:这个是所有邪派职业都有的专属气功,在对敌人造成伤害时会回复自身少量生命值。评价:感觉没什么用上面对大家介绍的是邪派弓手的气功,同时也说了自己的看法,手机游戏无非就是PVP与PVE两大模式,对待不同的情况进行不同的搭配,前面也说了,弓手的强势时期在后期,也就是强在了三转之后的两个技能上面,恐惧,这个负面效果给弓手提供了完美的输出环境,让弓手不在那么“力不从心”。下面说说我自己的搭配:PVE:武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日气功:猎影之眼,心神凝聚,锐利之箭,千均压驼PVP:武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日(丹凤朝阳)气功方案一:猎影之眼,锐利之箭,千军压驼,绝影射魂。气功方案二:凝神聚气,千钧压驼,烈日炎炎,绝影射魂。

11,热血江湖弓箭手如何玩

武功技能:10级20级55级77级等一般都这样,反正挑自己喜欢的学。辅助技能:都学不过10级可以拜师,可以超前学武功气功加点:58级前的气功加点方法:顺序是:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。我以前在云海玩时穿的是回装备一套,在湖里引4,5只怪物,都打不死我,现在很多弓手都穿防御装备,试问,你能抗几只?很多人说穿防御是为了PK,但是PK有WGF装备啊!所以弓手的首选还是回避装备。另外,弓手的白G,绝对是第一!本人76级和一个4转枪的白G基本差不多,所以,如果有人穿WGF,你合一把纯G的弓,射他二个凝神,准死!过不了几个版本刀客将会淘汰,其他职业会变强

气功点你只需要不加必杀一击和流星三矢就可以了,这样的加点无论是武功,平功都适用。武器方面,如果是刷怪升级推荐使用武功弓,伤害比较平均,PK的话推荐气八弓,而且最好是强8+的,充分利用弓的平砍气功暴击来秒杀对方。下面的图片是我的弓107级的时候的武器和气功点的截图,这样的加点,无论武功还是平功都不错。回答完毕!!!

卡墙

弓要先加最小攻击力,+满,然后+射程(这才是弓手跟其他职业的最大区别,远攻击)!

25级以前在新手杀25杀小山以后跟着队杀然后气功以后都能加满

先开始到10级拜师师傅给技能然后做师徒任务到66出师前面的技能都不点就加15的轻功加点除了连击狂风必杀不加其他全加66的时候点出55的2个心法60的轻功如果不出师的话就不要做66的师徒任务看是不是好师傅装备练级的时候现在是10-35用追弓2转用武功的现在一张YF就可以搞定你2到3转的装备除了BT装备本人5区沉香102弓105剑

12,热血江湖邪派88弓箭手技能打几下啊

热血江湖邪派弓箭手88技能分为三段,可以对怪物或者游戏玩家造成3次伤害。弓手制玄武破天弓而失手杀光自己的家人,后遇到韩飞官被其感化且喜欢上韩飞官(唯一主动喜欢上韩飞官的女子)本性善良纯真。弓手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。敏捷是弓手职业的另一个特点,身手矫健的弓手具有非常优秀的回避和命中,使得他们在战斗中可以躲避危险,箭无虚发。心:内功力的高低力:攻击力的高低体:生命力的高低身:回避和命中率高低

2下

3下

好了好了,干脆来个一次性解决了,认真回答下吧,为你这问题我还专门去问我朋友去了.先说X弓,35和45都是2段,55是1下的,一般都是只学45的JN的多,因为为了省下历练学6789.而且是2段的,相比还是能卡人的.60一般没人学的,64是2下的,68也是2下的,但是一般都是学68JN,如果你历练比较多的话,那再学个64也没事.68的速度比64快一点点.威力也大点,所以卡人也还行.71和77都是1下的,74是2下的,一般你玩到这时候历练都足够学了,所以从这时候开始所有JN都学了80和84都是1下的,所以X弓这时候PK实在是不怎么强,但是出了88JN后就大大改观了,3段的,速度也算快,威力也还好,卡人很实用.相比之下,91的JN是2段的,在PK上来说就差去了,94,97,100都是3段的JN,相比起来都比88的慢点,特别是97的,3段之间的每个间隔的时间大约是0.4-0.5秒左右,104是2段的,108是1段的.Z弓呢,35和45也都是2段的,55是1下的,所以还是一般学45的60的是3段的,64是2段的,68是3段的,一般也都是熬到68出JN,68JN弓应该是3转PK时最强的时候了,在同级里有很大的优势.可惜70的JN在PK上毫无可谈性,Z弓的71,74,77JN全是1下的,80的也还是1下的,84和88也都是2段的,虽然发招很快,但是无法用延时3倍卡死人,91的相比前2个JN,发招速度更加快一点,可惜还是2段的94和97的JN是3段的,发招也很快,特别是97的JN,可以和X剑的94JN相比了,3段连接的速度相当快.卡人很强悍相比下100的同样是3段的,就慢多了.104的JN是2段的,速度一般,108是1下的.JN分析好了,再说下那个百步穿杨加命中的问题.在江湖里,其实命中高了的话,是有追伤的效果的,一般大概是3点命=1点的伤害.比如说弓的那个玄阳真经,(辅助武功)就是加的是命中,降回避,你加了那后,你再用JN打1次,会发现比没加的时候多了20点左右的伤害输出.你也可以自己用1对命中戒指来测试下所以一般来说,X弓PK强的时期是68,88,94,Z弓强的时期是68,94,97,不过Z弓68比X弓更加强点,因为Z的JN是3段的,而90以后可以凭借气功优势,拿满攻的弓去用平射的对付高WF的人升级上,想必LZ一定是玩过魔兽类的任务副本型的网游吧,不然怎么会说拉怪好呢,那只是等级低时单刷高等级怪时候用的,一般高点以后都是组队了,有群医的,要求打手不要乱跑,专心打怪,就是肉搏性的打法,特别是70以后进了洞里去组队刷怪,很多都是”死人队”,就是几乎全队挂机的.那段时期可以说是暗无天日.刷的几乎都是和自己等级差不多的,甚至是平级或者比自己低一点的怪,因为那些高级的怪,经验未必比这些怪多,危险系数也大的多,而且难杀不效率所以2转以后一般都是开始组队了.一般2转拿高攻的弓,3转学了武功后拿高武功弓,那时候你平射的话,一般是队里人无法忍受的,一般人都认为平射又慢又没武功刷的多.而弓的气功偏偏是走的是平射路线.所以3转开始弓手刷怪来说是江湖里最不效率的了一般3转开始很多人都会有职业歧视的,弓手就难组队了,想想以前,刀没出群刀,剑PK垃圾的时候,都遇到过的.你要有个好门派,大家一起玩,还可以练练.楼主你首先得清楚你一般可能玩到几级,再定吧.X的人多,组队什么的好组,有群体优势,而且装备什么的比Z的多点,容易收到Z的物价比X的便宜,而且JN上比Z的有点优势,可是级比X的更加难练了.我见过不少60-68的小弓,就靠跑卡欺负2转和刚3转的.样子上来说呢,3转的X弓发型比2转和4转的时候变化太大,象…猴子.不过X弓5转的样子很酷,1只眼的.Z的么,都是白蓝色调,只能说比较帅.所以最后还是要LZ自己来决定.

作者 rxjhsf