我所知道的卡法有三大卡法:一、表情卡;二、换物卡(也有人叫立定卡);三、跑卡等。有人说开加速器也能卡.

一、表情卡:打开表情窗口Ctrl+A,将某一动作拿到快捷键上,比如将笑(哭,怒,开店,打坐,攻击等)的动作拿下,与所要放的技能一起放到快捷键相邻的地方。PK时,点击对方,同时按下表情动作笑与技能键,眼睛看好技能格子,当技能变黑一圈,就是卡到对方一次,称为虚招,这样可以重复5次左右就可以分开动作与技能键按,变实招,实招后只能按技能放出几下而成倍数减少对方血条。(如77技能枪,两下发放,就算你出虚招有多少次,他的去血倍数也是两倍,80技能枪是三下,所以有三倍,68技能枪是一下,所以他是一倍,也就是卡不成对方!)事实,能卡出技能的前提就是技能先表情出的快,否则卡不出。

好与坏:用在人多,地方少,自己的防备性底,要与精九一起用才能做到GF自如。否则只能与对方比出招的快慢。

二、换物卡:打开包裹窗口,点击对方,放出技能后的同时,右手点击武器(耳环,衣服等装备),这就出现了技能卡,是虚招,要与后来的实招相对来使出才有效,方法也同表情卡差不多,也是几下的技能减几倍血,这种卡法一般少人用。

好与坏:与表情卡一样用在人多,地方少,自己的防备性底,要与精九一起用才能做到GF自如。否则只能与对方比出招的快慢。

三、跑卡:分一般跑卡与延时跑卡(我自己所用卡法,卡出来比较有成就感,也是卡法中最难的一种),如下:

1、一般跑卡:点击对方,当技能放出的瞬间(技窗口变黑时)同时点击旁边地上两下以上,使技能不能够放出来,为虚招。重复两次以上,再直接对着对方出技能,这就有倍数的去血法。

2、延时跑卡(应该说最厉害的一种,在5秒左右能够随自己所想时间放出技能,相对其它卡法,比较简单难学,学会后能让人觉得有一个字~~爽):点击对方,当技能放出的瞬间(技窗口变黑时)同时点击旁边地上两下以上,使技能不能够放出来,为虚招。重复两次以上,再次点击对方,当技能放出的瞬间(技窗口变黑时)同时点击旁边地上一下,重点为一下,就不必管自己所跑的地点(只要在5秒左右内,你所用的最后这一点不管在何处,就会放出技能,为实招)随人物放出技能,完成三下卡血。(最后这一点是关键,在显示里,对方是看不到这最后一下的,好多与我P过K的都说我用了加速,无天理!)

好与坏:用在人少,单挑时最实用。防备性高,攻击性高,延时性高,防不胜防,但招数简单却难出。用外挂或精九才有防备的可能。

 

热血PK==等级+装备+技巧(==卡技能+加血)。等级和装备最重要,有了等级才能有高的技能,可以用高级的装备。PK的防具一般可以合WGF和生命,即WF装和血装,都实用。WF装个人认为比较好,虽然现在的WF石头很贵。血装合起来比较省钱,但在实际使用中用的红多,相对花的钱也多。所以个人认为WF装性价比高(血装在等级高的PK中相对吃亏,没WF的好用)。

在拥有相近的等级和装备条件下,技巧就显得很重要了,本人由于装备差,所以经常在那种艰难的条件下PK。久而久之,PK技巧比一般人强。在装备差的条件下PK能力依然强。(以下很多个人意见)现在说下PK技巧,PK中卡很重要,PK卡技能分为换卡和跑卡2种。

关于换卡,我不想说那种换戒指、PF,飞卡等的那种,我挑最佳的方法,主要有2种。

1、攻击键法

F1放技能,F2放攻击键(就是那把剑),F3放红,3根手指控制。比如,技能分3下,按技能,在整个技能没放完之前,按下攻击键(现象:看上去和平常放技能一样,但不掉血)或者按2下攻击键(现象:人站着原地不动,但技能的“光”依然放出)。

这种方法不是我发明的,只是我进一步细化了它,按一下和按二下的效果不一样。(这种卡很早就会了,后来,慢慢的很多人也学会了这个)。

2、笑卡

F1放技能,F2笑(或哭),F3放红,3根手控制。类似上面的操作,技能没放完,按笑或者技能和笑同时按。现象:有笑声,人站着不动,没技能放出的光。技能恢复过程,闪过一次就卡一次。这是灭世双龙教的。回忆起来我见过的最早用的应该是果果月月,呵呵,我见过的最早用挂加红的也是他。

这种卡有人说可以卡得比平常的快,我试了老觉得不行,个人认为技能的恢复时间应该是一样的,卡的次数应该一样多。

关于跑卡,跑卡分2种,一种有声音的,一种没声音的。

1、有声音的

JN没放完就跑开,跑的地方随便,方向也随便,只要不让技能放出来就可以。跑卡的关键在于,在技能准备放而没放出来的时候跑开。如果放出技能了就跑不动了。(很多人都说跑不开,就是这个原因)。现象:听到声音,看不到技能放出的光。

2无声音的

这种卡是我自己很早就发明的,也不能说发明吧,应该说发现。你跑到一个人的身边,按下技能键就走开,不让JN放出来,在快捷栏里的技能由灰变亮(就技能恢复),就卡到一次了。现象:没声音没光,卡的速度快,就象从一个人身边跑过。这种卡是我自己发现的,也实用,所以很少教人,只教过我老婆,QBT梦幻玫瑰。

卡技能学会了,重要的是看你能不能顶的住了。也就是加血,你懂不懂加血,加得好不好。这个也是我的强项,前面说我装备不好经常在艰苦的条件下PK,即人家打你很多,你打人家很少。要保证能赢就得看加血。加血的启示是在看朋友玩奇迹,人家PK的时候,加血的速度很快,可以说是猛按着的。在等级装备相差不多,或者你装备等级不如人家的时候,靠加血打持久战,很重要。可以这么说,卡随便怎么卡都可以(只要能卡到都行),卡到你,你不会加血你也挂。卡一般人都能学会,比如换戒指的,什么的都可以卡到人。但加血就很少人会了,一般这是隐性的东西。在等级装备差不多,卡技巧差不多的情况下,这样加血很重要,要打持久战。谁没加好血或者不小心没注意加,谁就输。先声明,以下的规律都是个人发现的,因为我经常在比武台混多了,也比较细心,就发现了这些规律。很多都靠老婆的帮忙。也许也有人懂,但声明这些是我自己和我老婆发现的。(噬血v罗刹,我一个不错的朋友,象有次想告诉他,掉血的规律,哈,才发现他也懂,也懂得不少)。现在进入正题:

加血的规律,要学会加血先得知道怎么掉血。

1、用分3下的技能卡人家,掉血是分3次掉的,卡1下,卡2下,卡3下都是掉3次,在血条足够长的条件下,你卡多少下,就掉多少卡的血,分3次掉,很明显。在血条不够长的条件下,比如,可以卡1下就可以掉光他的血的,这种也掉3次,不过是先把第一条血条掉完了,还继续掉(假设你第一条血掉了,你加满)。也是掉3次,把卡的都掉。但有时没有把你卡的(比如说是3次),都掉光,但你在这时直接打,激发下,这时掉的血比平常速度快点。(一般卡的3次都掉,即使血条不够,但也有特殊的,由于说起来可能太乱就不说这些特殊的)。总的,可以说,你卡多少次就掉多少血,但激发的次数可能不一样。分3下的技能卡了4次及以上,他第一次不会掉卡的4次以上那么多的血,最多就掉3次的,也就是说3次是一个回合。剩下的卡的(4次以上的),得到下个回合掉,也掉3次。这也就是说分3下的技能卡人家至少要卡3次一个回合,才发挥了一次的最大的掉血量。(卡多的下个回合也掉,尽量卡3的倍数)

2、用分2下的技能卡人家,掉血是分2次掉。掉血的情况和上面的类似。分2下的技能要至少2下一个回合。

3、用分一次的技能卡人家没有效果,它掉血也只掉一次。

4、掉血分几次掉的速度也不一样,卡到后掉的速度跟你用哪个技能卡有关,掉的速度和你用那个卡的技能每次打的速度一样快。要看技能的快慢很简单,你看打人的那些数字出现的快慢就是掉血的速度。比如用Z71枪的技能卡,掉血的分3次每次掉的速度和这个技能一样。

加血,卡的时候加不了血,卡多少一定掉多少血,只是掉的次数和激发的次数不一样。因此,卡的时候不加血,注意看血条和对手(什么时候激发),看到掉血就猛加血(加血速度越快越好),把卡多少的就加多少给他。(根据掉血规律加)。

另外,还有些时候,有看到人家没激发(卡了直接打)你自己就会掉血,目前,还没研究出来,罗猪说是网络卡,现在也不清楚究竟什么情况。

附录:等级高,装备好的情况下,比如就90+吧(在比武台经常见)

1、刀PK由于技能威力低,打人家少,所以PK要多卡几次,最重要的是要卡到人家真5,这是关键(卡真5)。

2、和刀打要尽量以快打快,避免出真5的次数。

3、剑加满吸血,卡人家的时候会吸血(在比武台一个剑告诉我的),同时也可以靠吸血的来补卡到的。(平均情况剑PK优势多,在技巧相同的情况下,不能小看,但不一定是剑就厉害,得看技巧)

4,和剑打要多卡几次,因为剑有回和减半。

5,医生PK建议用跑卡(用无声卡最好),医生PK要跑来跑去,不要浪费远程的优势。

6,打J9的尽量要用卡,除刀外,卡多了有时他没注意加会挂,如果你一直不卡,没什么效果,不如不打。

7,在人多比较乱的情况下建议用换卡(笑卡)。

作者 rxjhsf